// 版权声明，Epic Games 公司保留所有权利

#include "InventoryFragment_PickupIcon.h"

#include UE_INLINE_GENERATED_CPP_BY_NAME(InventoryFragment_PickupIcon)

/**
 * 构造函数，初始化 PadColor 为绿色
 */
UInventoryFragment_PickupIcon::UInventoryFragment_PickupIcon()
{
	PadColor = FLinearColor::Green; // 设置默认垫片颜色为绿色
}